“班头,没问题吗不然我们杀回去吧”嘴唇已经干裂,握在手中钢刀、盾牌有点发颤。
熊王不出洞,跟着它的三只棕熊也不远离,不然黄琦会带着人立马掉头就走。可是,即便没有这样的大家伙,失去了尉官的云气勾连,少了校官的天赋加持,黄琦发现自己还是托大了。
同等规模下,黄琦能无伤围杀砍死这帮子灰熊。两倍数量下,已经完成三融的黄琦也能指挥战士们打出漂亮的对阵。可是围过来的数量是黄琦这边的十倍。
没有战友从边上策应,没有尉官、校官释放的武将技,黄琦杀的很艰难,可是并不感觉危险。
即便老班长也感觉应该退走,老班长不是怕了,而是觉得在这里拼命不值得,不该将战士们的生命损耗在这里。黄琦却觉得稳的很,自己还有很多手段没上呢。
眼看着战士们的体力恢复了一些,都有闲工夫找黄琦聊天了。投入了一个武将技的能量包,激活了夺魂旗上因为投入熊的精魂获得的技能:熊之吼。
所有战士的力气增加了3点,在黄琦的指挥下又切入到熊群中,乒乒乓乓劈死了几只,重新聚在一起结成便于防守的圆阵,黄琦自己就待在阵型的中心。
不同于在军营中演武需要考虑留手的问题,跟这些熊妖打是有什么手段就上什么手段。
看破这个能力一直在发挥作用。对付有组织力的人类军队的时候效果很好,本以为对付这类没有组织性完全依靠散兵作战的妖兵会不起作用的。
可是,真正对阵之后才发现,看到的都是致命要害,随便一点调动都能将灰熊群摆出自己想要的姿势。
有了看破,即便黄琦的指挥能力没有什么提升,表现出来的指挥水平已经大幅度拉升了。可是,碰上以散兵作战的熊妖,黄琦发现,指挥这项基础能力还是得加强,而不能太仰仗一两个特技。
熊妖打的是散兵,不跟你讲究配合,它们没有配合。可是,你得保证你的人能打得过单独的一只熊才行。
熊妖的力量大,皮厚,需要保证每次应对的时候都至少有两个人对付同一只熊,不然很容易出现减员、伤员。
你能打出你想要的阵型,可是熊妖本身就习惯了打散兵,每次战斗都是独自使劲,没有主动或者很少主动配合过。
你营造的阵型,只有单方面的自我加强作用,而没了跟人作战时候那样的打破对手配合从而削弱对手的作用。看破技能中通过发现对手缺点削弱对手的效果没了,还得仰仗指挥能力提升自己团队的作战能力。
哀兵是兜底的,现在战士们对战熊妖都有心理上的优势,哪来的哀兵
突刺时不时的能来一次,黄琦现在使用的越发熟练,跟战士们的配合也越发的顺畅,甚至偶尔能突破之前的三连击变成四连击。一次四连击就把对面的熊妖砍成残血,要是再进阶一次成五连,没准可以一波带走。
兄弟连一直在其效果,能激发兄弟连效果的团队越来越多,没准离最后整个队伍一起激活都不是很远。
愈合阻断、残废、志愿兵、这三个能力融合出来的时候,没有指挥能力融入进去,也没有勾连这个能力参与,所以作用范围只能是黄琦自己。
当发现这个情况的时候,黄琦很崩溃。这三个,当成融合的时候是作为军队的杀手锏使用的,若是只能自己使用,那就成了鸡肋。难道,黄琦自己顶上去
急速训练救了急,成了当中的沟通桥梁。
急速训练的凝聚也没有那两项参与,可是急速训练是练兵技能的深化。你们不会,我教给你们。哪怕急速训练这种教有点极端,是当场教当场会,然后用过就忘。
然后,老班长统帅的那个最强的班在黄琦启动急速训练后,把愈合阻断作为急速训练的内容,十个人一起使出了一次。
效果就是直接一刀劈开了熊妖的h护罩。h护罩修复身体的速度慢了很多,之前肉眼察觉不出来的伤口现在花费了大约6秒才搞定。这个时间,第二刀又来了。而且,为了恢复这个伤口,估摸着至少花费了双倍的能量才把伤口恢复好。
这个技能相当于倍伤把这个能力升级后应该会有更多的扩展用法。
又将残废使用了一下,可是效果很一般。将残废作为急速训练的目标,然后让所有的战士使用一次,仅仅只有一名战士起了作用,一刀将灰熊劈成重伤。这样的概率,有点低啊。
若是想要残废能力发挥作用,就得赌人品赌概率。战场上把胜负的关键交给概率,这本身就很操蛋,还不如直接洗洗脖子等死吧。
所以,黄琦将残废这个能力定位为挑战高阶的杀手锏,碰到高阶的对手后就用众多的人去围杀,总有能碰上概率产生效果的。那样,哪怕就一个也够高手喝一壶的。
该试的能力都试了,黄琦也对这几个能力在心中有了定位。唯独剩下一个叫宽恕的能力还没有尝试。
难道,真的跟使用天使的那位学吗那样的宽恕怎么听怎么像是一种欺骗或者说是遮羞布。
接连被黄琦干掉了五六十只灰熊的熊妖群有点退缩,又有点暴怒。或是退走或是一波更凶猛的进攻,可能只是一丁点战场随机事件的演变。
什么是宽恕是不再计较对手的过错。可是为什么这样做呢为了体现自己的高尚也许吧。想来更多的原因是为了未来。而且宽恕的前提应该是对方不会再犯同样的坏事情。
什么是同样的坏事情比如,眼前的这些熊想把黄琦他们拍死
这么一想,黄琦感觉好像想明白了一些。我不像那位,用你们的死来宽恕你们,我让你们活着,但是宽恕的条件是你们别跟我斗了。而且,最好能在以后转为帮我。
对能拯救的人,有一句话在黄琦耳边响起:放下屠刀,立地成佛。对顽冥不化的,那就应该跟那位学,用你的灵魂做原料为我做出贡献来宽恕你。
想明白这些,关于宽恕的又一个环节被想通了。
只剩下最后一条了:如何让这些熊知道,我已经宽恕它们了。
众多的战士在黄琦的指挥下的连接下站了出来,随着黄琦的动作而舞动着手中的刀,构成了一片华美的篇章。
信心挥舞之传话,以手中的剑挥舞6秒,让对方明白自己想传递的意念。
黄琦的指挥线只有8条,在启用了7点灵力将效果提升2次,全部用来提升数量。提升一次,受众变成了16,提升两次,受众变成了32。
32只靠近黄琦这边的熊脸上狰狞的凶像没了,成了平和或者羞愧的表情。
这32只熊妖已经被黄琦宽恕,它们感觉到了羞愧。所以,它们退出了这场人和熊妖之间的争斗,缓缓的退到熊妖群外。为了尽快出去,还把挡路的几只熊妖拍倒了。
效果这么好黄琦还有3点灵力,不做加强的话还能使用3次基础版信心挥舞。留着干嘛全用了呗。
信心挥舞之传话,将宽恕给传话出去。又是8只熊妖受到了影响,退出了战圈。
信心挥舞之宽恕传话,这次没瞄准,还没完全退走的一只已经受过一次影响的熊妖又挨了一次。
咦,他怎么回来了
“班头,它好像成了我的伙伴,我能骑它身上了。”施展传话的一名战士拦住了黄琦准备围杀这只回头钻过来的熊妖,表示这只熊妖想跟着它。
还有这好事黄琦还在愁上哪搞坐骑把自己的部下转成骑兵呢。
骑兵压着自己打,不眼馋就怪了。可是每个坐骑都贵的很,饲养的话也麻烦的要死。现在能骑着妖熊那真是太好了我要带着熊骑兵了。
信心挥舞之宽恕传话,尽可能的瞄准已经中过一次的。好了,收获一批坐骑,打完收工。
“杀回去,明天再来。”