碰到机会(1 / 1)

机会是留给有准备的人,这句话非常正确,如果从有序逻辑上来推理,就是这样的。事实上现实有四种现象,做了准备,在某个机会中获得胜利。做了准备,还是没有获得胜利。没有做准备,没有在某个机会中获得胜利。没有做准备,在某个机会中获得胜利。

这是概率吗?都只有25%的概率吗?概率有效的原因是在于世界上人类认识是模糊的,如果能够精确认知,还有概率存在吗?世界的大和人类认识能力的小使目前世界是无法被人类精确认知的,因此人类构建出的认识都是模糊的近似的规律。

启蒙做了很多准备,做厨师的机会却一直没有碰到,结果就等来了新城市的建立,消息传过来很及时,这里也有很多人启程去那个新城,他们看到那个城市的需求,在刚开始的时候占据先机是最好的成长方式。

在风口很容易被吹起来,至于最终谁会飞到天上,运气和管理非常重要,时间会告诉我们最终结果的,因此很多人都在寻找这些风口,参与飞翔,掉落地上也不惧。

很多闻风而来的人,最终被眼前的景象吓傻。启蒙也觉的有点意外,因为这里没有新城,而是无数的尸体,这些尸体看起来不是怪物造成的,也不是修炼者造成的,而这个新城市被构建出来的信息看起来也是有目的地发出去的。

大家都在那里讨论着,因为人多,这种人多包括有很多修炼者,已经有一些人去查看情况。启蒙站在人群中,他又感觉到了兴奋,这兴奋的感觉是这里的气味信息造成的。

根据听到的一些消息,这里的怪物是一只草食性生物,虽然不吃肉,也有很强的领地观念,攻击性非常强。这是颠覆启蒙的认识树的,不去管这只怪物的名字,名字一直都是指代之物,这只怪物的特征描述才是主要的。

草食性生物,有领地观念,攻击性非常强,特征描述就这些,越简单就说明这只怪物的实力越强,被描述清楚特征的怪物,一般都会被人类宰杀,人类其实也是另类的怪物,也是一种还没有被描述清楚特征的怪物。

让启蒙感觉到兴奋的气味信息是一种致幻激素,这里所有的人实际上都已经进入幻觉状态,虽然看起来行为表现都是正常的,实际上已经被控制了感觉,并且随着时间推移,当致幻激素消失,这些人的感觉将全部絮乱,导致脑死亡发生。

启蒙在寻找这些气味的来源,这些人当中的某一位,没有其他方式可以找到他,启蒙必须对每个人进行记忆读取,能够被读取完整记忆的人,就是那个释放致幻激素的怪物。

“只要物体会运动,就会从这个位置移动到另外一个位置,就产生空间跨度,从而这两个位置就有时间感,这也是空间形成,时间形成的原因。至于物质为什么会形成,物体运动为什么会形成,这就和相对速度不变,相对距离不变相关。

物体总是在无碰撞情况下保持圆周运行轨迹,这是物体自转运动,再叠加和物体自转平面有一定角度的直线运动形成的运动轨迹。这些物体刚开始成型,其运行轨迹都是这样的,但是因为太密集了,总是会碰撞,从而运行轨迹发生改变,扩散发生了,空间跨度形成,时间也就出现了。

一个物质在这个位置,连续运行到下个位置,这两个位置是一种离散现象,中间有了时空的跨度,这个物质不能从目前的位置瞬间回到原先位置,主要就是还存在这个时空跨度。

大物质的离散现象,就让物质出现一种反应时间,这是一种奇妙的规则现象,就像人一样,在连续做某件事情的时候,突然让其做另外一件事情,中间就存在一种反应时间,时空跨度感,从而会产生累,不想去做的感觉,这种感觉是正常现象,克服这种感觉是需要外界动力的,或者内部自己产生的动力,但是反应时间都是存在的。

能对离散现象应用,主要因为时间反应,一个比较大的物质从一个位置切换到另外一个位置,是需要时间的,是不能跳跃的,是需要连续性的。但是如果让其发生跳跃现象,就是所谓的离散值现象。

就像0和1是一种离散值,是不连续的两个位置,这两个位置的瞬间切换构建出了离散值的应用,人类的思维就是一种离散值的应用,不是连续性的感知,也无法进行有效连续性的记忆感知。

以这种离散值构建成的人类思维,接近智能机器人的思维。跳过连续性规律,将物质的离散性规律总结出来,将其近似当成物质的连续性规律,并且加以应用,是实际可行的,这样的应用会构建另外一种规则世界。

想象一下,一个不运动的物质,相对整个世界能量场静止的物质,这个世界总是有一个巨大的背景能量场的,这是相对速度不变,相对距离不变规则决定的必然会出现的存在。

那这个物质跟随着这个世界能量场运行,作为其他物质的固定相对参照物存在,对于其他物质来说,这个物质的速度总是不改变,只有其他物质的速度是变的,这很有意思。

这也说明其他物质运行方向,总体上也跟着世界能量场运行的方向相同,如果不相同,那就是远离这个世界,以这个相对世界能量场静止物质来做相对速度判断,这个远离这个世界的物质,其相对速度是超速的,就相当于超光速,也就是说超光速的物质已经离开了这个世界,到达另外一个能量场世界去了。

这样物体总是会回到相同位置处,这种运行不需要其他能量就可以自动发生的。也就是说物体运行到另外的位置,以及回到原先相同的位置,是不需要其他额外的能量,就可以实现的。

但是要改变物体这种运行轨迹,让其运行到其他位置,或者强行回到原先的位置,都是需要碰撞发生,给予他新的运行驱动力,形成新的运行轨迹。

物体的形成以及物体初始运动的形CD和一个规则相关,相对速度不变,相对距离不变,物体无法在相对静止的时候,保持距离不变,在相对静止的时候,物体就会相互靠近。

因此当一个与其他物质相对速度不停改变,并且会与其他任何物质保持相对静止瞬间态的物体存在的时候,这物体就会靠近其他物质,从而产生一种距离靠近的现象,最终聚集成一个大物质。

改变这个物质和其他物质的相对速度,使其相对其他物质发生静止,这个物质会靠近其他物质,原因就是因为其他物质是不会改变位置的,在自己的运行轨迹上,这个物质想要和其他物质相对静止,必然要改变自己的速度,运行到那个物质的运行轨迹上去,与其相融合,凝聚成一个大物质。

利用这个原理,可以制作成飞船变速动力装置,动力装置会通过和其他物体产生相对静止态,从而会靠近这个物体,产生飞行的驱动力,并在一定的时候改变相对速度,从而花费很少的力量就脱离这个物体,以此向远处飞行。

同样这原理也适用于各元素物质的制作成型,致幻激素也是根据这个原理制作而成的。通过对人体精神物质的操纵主动聚和感觉,让其产生某种幻觉,并在一定时候让其失去控制,瞬间让人进入死亡状态。”启蒙锁定了这份记忆信息来源,此人并没有什么出奇之处,看了不会记得的那种。

杀了这个人,其他人肯定都会死,不杀这个人,其他人等时间一到也会死。启蒙在这样的条件下做选择,他突然就有了想法,收服此人,然后就可以做很多事情,那就读取更多的记忆信息,找到收服此人的方法。

“作为一个拥有独立意识的存在体,这个人造之物并不受我们控制,这样对于我们来说是毫无意义的,我认为必须植入控制器,方便我们进行控制。”这是启蒙好不容易从对方记忆记录里面获取的信息,好像没有更多记录了,可能是那些制造这个怪物的人们不想别人知道怎么控制这个怪物。

但是关键的因素控制器,被启蒙捕捉到,启蒙开始寻找控制器,植入身体里面,那总是在身体里面找寻,当然启蒙是没有透视什么能力的,就是有,现在启蒙也不会用。

启蒙还是在读取对方的记忆记录,在那里寻找答案。这个答案就是一天,这个怪物醒来的时候,开始了自己的生活。启蒙能够看到以前被控制的怪物,和失去控制的怪物记忆记录。

也就是说,控制器不清楚什么原因,在某一天失效了,看起来,找控制器控制这只怪物的计划是失败了。启蒙仔细翻看了这个怪物自己的生活记忆记录,只有找食物吃,至于吃什么,这已经很清楚了。

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