挂了胖子的电话,按照新手提示所说的,凌致凌空拉出了一个虚拟操作菜单,这个虚拟操作菜单是手势思维双动的,只要有其中一项不符合,就拉不出来,因此误判率很低。
菜单里面很多地方都是处于不可选的灰色状态,按手册上说的,这些功能在未来随着玩家的游戏进程开始有改善。
现在菜单里面,游戏的操作模式是被锁定在自动辅助上的,在这个功能下,玩家所使用的武器会比实际要轻很多,因此负担也低很多,相应的,后坐力也会小很多,换子弹等动作都有系统辅助玩家操作,只要不是差的太离谱,系统都能确保你能够把弹匣送到正确的位置上,只要你的意念和视线成功对焦到了目标,那么系统就会对玩家的持枪姿势进行一定的修正。相比之下,明显让人不能理解的纯手动、全后坐力的手动模式却暂时却是处于不可用的状态。
拉开门,走进装备库,这是一个很小的房间,只有一个枪架和一张不大的工作台,系统赠送的AK-12、M14、和Glock18被摆放在枪架上,枪架的底层放着赠送的子弹,合计过百盒的子弹占据的体积可不会小到哪里去。
走到枪架前,每个枪位前面都有一块透明玻璃质感的触摸屏,上面显示的是这把枪的信息,以及这把枪的使用状况。
凌致先是看了看AK-12的枪械信息,不看不知道,一看吓一跳,不是说写了什么特别的信息,而是它的内容是非常详细的:
第一部分写的是枪的型号以及对应的版本,按照这上面的信息,这把AK-12是工厂原厂量产版本,商城售价是4500金币,但是这把AK-12是绑定状态的,不可以出售和转赠。
第二部分是全枪部件信息,这些部件都有一定的使用寿命,而且是分为稳定使用寿命和最大使用寿命两条,其中类似枪管这类易耗部件更是突出标示了出来。目前所有部件都处于全新状态,耐久条是满的,为了方便玩家,游戏将每个部件的损耗程度用耐久度来标示,游戏是游戏,不是培养军队的,因此照顾大多数人的能力而作出了这样的耐久度系统。
第三部分是这把枪可以装备的对应配件栏,一枪走天涯的确实是帅,但是非常不切实际,现代战争中,武器的功能也主要是依赖配件来完成了,而此时看到的AK-12暂时只有一个定制版的红点镜。
第四部分显示的是这把武器的能力,有点类似于传统FPS里面商城的属性表。
第五部分算是一个简单的数据统计,里面包括了玩家使用这把武器的时长、打出去的子弹数量、子弹命中率等很多数据。
设计这套系统的一定是个处女座,这是凌致对于这个界面下的结论。
凌致伸手从枪架上取下了AK-12,作为AK-47这个传奇的后裔,尽管经过了辅助系统对重量的削减,也依旧有很足的分量,打开枪托,插上一个空的弹夹,抵肩瞄准了一下。
凌致以前没有用过枪,因此也没办法把手中的枪和真正的枪作对比,但是对他来说,经过辅助瞄准系统调整之后,他的脸贴在贴腮板上的时候那种冰凉的触感,真枪也就不过如此吧。
视线经过准星和照门往前看的时候,凌致明显感觉到准星和照门附近的景象变清晰了很多,相应的,周围相对较不重要的视野则便得模糊了一些,这也是自动辅助瞄准系统带来的一种调整,毕竟视线的聚焦在瞄准—射击的操作过程中起到最关键的作用,枪再优秀,打不中目标也是没有任何实际效果的。
凌致从下层的配件架拿起了礼包赠送的反射型红点镜,在辅助系统的帮助下将其成功卡入了AK-12上方的皮卡汀尼导轨并固定好。反射型红点镜作为传统机械瞄准的一个升级版,其最大的一个优势在于,瞄准的时候只要不是偏离到连瞄准镜上的红点都看不到的话,只要让红点和目标重合就能够射中目标,而不用把照门和准星得先对其才能去进行瞄准工作,就是把原来需要调整两次视线的工作变成了只需要1次(使用机械准星时,眼睛、照门、准星和目标一共是4个点,其中照门和准星确认了一条直线,现在要让四点一线,那么就需要调整2次,而反射型红点镜通过光学原理令红点和目标先构成了一条直线,只要把眼睛调到这条直线上,就能够完成瞄准),看似简单的一个配件,对于效果的提升那是非常大的,在热武器时代,子弹飞行100米的时间不超过0。2秒,节省下来的瞄准时间足以一锤定音。
在体验完这些枪上手的感觉之后,凌致打了个呵欠——看了看系统时间,已经是凌晨两点多接近三点了,十二点抢的游戏,回来激活、调整、试验花费了不少时间,这个点数肯定是有点困了。通过绑定的手机给胖子发了条留言,然后决定先去休息一下。
走出装备库,拉开退出游戏的门,门外是一片白色的空间,关上门点了确定之后,四周的白色逐渐转暗,凌致按提示闭上了眼睛,在睁开的时候,已经能够感觉到自己的周围温度有了明显变化。
摘下头盔,断开电源,凌致调了一个9点的闹钟,然后就任由自己瘫在床上睡去,无论是12个小时的排队还是后来登陆游戏的操作,都是对精神的一个很大的负担。
…………
早上9点,凌致摁掉了身旁手机的闹钟,下楼去吃了一顿早餐,是熟悉的手工牛肉片肠粉和生滚皮蛋瘦肉粥。就这一碟肠粉一碗粥就花掉了凌致24华夏币,平日里凌致都是自己做饭的,因为其实蔬菜肉类等原材料的价格在这三四十年里并没有涨多少,真正涨上去的其实是人工费用和税率,如果凌致会做而且有时间做的话,这份早餐的成本不会超过6块钱。之所以选择在楼下吃这顿早餐,主要还是因为和胖子约定了10点在游戏里碰面,家里的速冻食品正好吃完了,又不想吃方便食品,煮面煎蛋或者煮意粉的时间都来不及。
吃完早餐上楼已经9点45了,收拾好东西,凌致把门锁好,然后戴上头盔躺在了床上,按下了连接按钮,本以为还会有激光扫描等程序,谁知刚按下连接不到1秒,就感觉到了明显的场景变换,想来是用了脑波特征识别信号来作为快速登录的凭据吧。
登录上游戏,凌致先推开门走进了装备库,拿了几盒子弹和空弹夹走到了工作台旁边的自动压弹机,没错,游戏中玩家所使用的弹夹都需要自己压制,尽管辅助游戏系统可以协助完成这个事情,但是辅助游戏系统中为了平衡,游戏中自动填弹功能和辅助换弹功能是强制绑定在一起的,如果在游戏中选择了辅助自动填弹,那么换弹速度将会是一个固定的值,大概会是一个正常完成新兵训练的士兵换弹时间的150%左右,这个速度对于新手而言或许比较合适,但是一旦熟练起来这个速度是远远不够用的。
凌致当初曾经到父母工作的单位玩过,凌致的父母是一个保密单位,他还在读高中的时候,他和单位里执勤的士兵还算玩的比较来,当初那些士兵还把空枪拿给凌致玩过,当然了,那些士兵装备的是国产的33式步枪,和AK-12这种苏式步枪有很大的区别,但是苏式步枪最大的一个特点就是操作简单和结实可靠,只要大概清楚步枪的基本使用流程,就能够使用AK-12。
拿起一个填好的弹夹,插上手中的AK-12,然后再卸了下来,反复拆装了好几次,然后又试着用手指去调节快慢机——手动操作就是所有动作都需要自己完成,如果没有经过一定训练的人,那么一定会像没有学过车就去开手动挡的车一样,不是忘这就是忘那。
凌致有某种枪械天赋,这是凌致父母工作单位保卫科的士兵一致得出的结论,因此凌致在14岁那年的暑假被丢去单位的训练基地里去练习了两个月的枪械使用。
尽管新式的突击步枪一直在研发,但是某些经典是不会消失的,比如永远的AK47,依旧活跃在非洲和南美,RPG这种信仰武器依旧能够威胁到各国部队的低空飞行器,不中则已,中则一发入魂,之所以这些武器仍然在世界上活跃着,不是因为他们有多么优良的性能,而是他们便宜,结实。这是在两个月的特训中,一个少尉告诉凌致的。
两个月的特训,并不是说就能够将一个什么都不会的人,打造成一个合格的士兵的,特训的目的本来也不是如此,凌致只是跟随学习了三件事情——枪械的分解组装,枪械的使用与瞄准,枪械的保养与升级。
其他可能不难理解,枪械的升级,是指如何在自己的日常使用体验中,选择契合度更高的配件,量产武器由于生产公差的存在,零件的契合度总是有限的,如果手工选择契合度高的零件。那么枪械的性能会提高很多,配合契合度高的高精度子弹,就能发挥出数倍甚至十几倍的性能,但是对于军队体系而言,够用且便宜才是唯一标准,这就是量产型和精选型的区别,生产一千支量产型步枪,都未必能够凑出一支精选型,因此,后期升级,才是大多数士兵所能够采取的合理方式。