作为这个地图的普通难度,除了通关难度相对比较低之外,更重要的是,提示也更加细致与周到。
第一关开始的时候,三个巨大的红色字体提示浮现在神殿外部的三个出怪口,提示大家将要开始刷新怪物了。
3个出怪口,但是却有四个人在这,明显需要作一个分配。
经过剪短的几句讨论之后,四人决定让评分最高的心痕先观察一下,哪里火力不足就支援哪个地方,战斗力评分第二的凌致负责守住大门,剩下的两个门则由胖子和巨蜥看守。
在大家看不到的地方,一只只赛博格被刷新了出来,通过一段通道走向出怪口,第一只赛博格是出现在大门这个地方,凌致很认真地观察了一下眼前的赛博格。
赛博格的样子很丑,脑袋挺大,但是上面没有任何一根毛发,眼睛突起,嘴巴张开者,整个脑袋看起来就像挂了几个月的火腿一样,脱水十分严重,十分惊悚。整个躯干则完完全全是皮包骨头,一个正常的人类绝对不会变成这样子,甚至连非洲战乱最多粮食最匮乏的地区也没有这样干瘦的身躯。赛博格的右小臂经过了残忍的改造,现在已经不复存在,取而代之的是一个圆形的小电锯。
赛博格走出通道口之后,便径直向着凌致走去,凌致赶快解下了身后背着的AK-12,战斗已经开始了,眼前的赛博格尽管看起来像个人类,但是其实是TheCompany用于战斗的生物兵器,本质上已经脱离了生物的范畴,更加谈不上人类了。更何况眼前的这个就算还是一个人类,那么他肯定无时无刻都在承受着痛苦,自己更加不能坐视不管,帮助他脱离痛苦才是正确的选择。
凌致没有在远距离开枪,等到赛博格距离自己5米的时候,凌致抬起枪,一发打中头部,解决了这只赛博格。看起来是没有多大难度的,系统辅助显示的界面中,眼前的这只赛博格血槽已经清零,被凌致击杀了。
看起来难度不是特别大,这种赛博格只会走着接近,速度比较慢,攻击方式则是用手中的小圆锯去锯人,只要不是开小差,基本都不会遇到问题。至于换子弹方面,凌致使用的是手动换弹,花费的时间不会太多。
前面4关一直相安无事,胖子和巨蜥用的都是手动换弹,尽管不可能有凌致那么熟练,但是保证基本的换弹还是可以的,在知道了手动瞄准的优势之后,胖子也开始用半手动瞄准系统,胖子平日里热衷于玩国外的大型单机FPS游戏,所谓没吃过猪肉也见过猪跑,在看了那么多操作动作之后,真正在使用起来的时候,也不会说完全无从着手,更何况81-1本质上还是卡拉什尼科夫系列的衍生仿制步枪,这类步枪的使用都极其简单。
因为赛博格没有远程攻击的手段,所以大家都把赛博格放到了自己身边5米甚至3米的距离在打,这个距离上,单发点射想不命中都难,尽管后来赛博格出得多了之后,射击频率的提高,导致点射速度快了,后坐力导致枪口上跳比较难控制之外,没有什么特别严重的问题。
但是,挑战一个全新的地图怎么可能这么轻松,从第五关开始就开始出现问题了。
第五关,刷新了一种全新的怪物,是一种新的赛博格,这种赛博格游戏给出的名字叫迅捷赛博格,和普通的赛博格不同的是,迅捷赛博格的头上镶嵌了一个钢制的头盖骨,右手手臂上的小圆锯没有了,取而代之的是双手都有一把锋利的双刃刺,最关键的是,迅捷赛博格的移动速度要比普通赛博格快很多,几乎能达到一个成年人慢跑的速度。
钢制的头盖骨带来的最大一个影响是,凌致和巨蜥手中枪所使用的5.56子弹只能把钢制的头盖骨打裂,尽管伤害也高,但是一枪根本打不死迅捷赛博格,。
加上赛博格的移动速度很快,胖子成为了战斗中第一个挂彩的人,被赛博格的利刃捅了一下,尽管有痛觉减弱系统,但是还是有点痛感的,一痛之下下一发子弹就打偏了,顿时胖子就差点被围了,幸好心痕发现及时,跑过来开枪清掉了周围的几只迅捷赛博格。这次被迅捷赛博格捅了一下,尽管没有出现影响行动的伤害,但是在系统信息里,胖子因为这一击被扣了22血之多。
有了胖子受伤的经历,大家都谨慎了很多,凌致仔细想了想,把手中的AK-12重新背回了背后,取下了M14。
这把重型版的M14采用了加长加重的枪管,18寸长的枪管能够显著增强子弹的稳定性,但是此时凌致需要的不是他的射程,而是他所采用的子弹口径,M14自动步枪使用的是7.62的中间口径子弹,威力比使用5.56口径的步枪要大很多,换了枪之后,M14能够继续之前打普通赛博格的时候的效率,一枪爆头击杀一只迅捷赛博格,只能挡住5.56子弹的钢板可不意味着能够挡住7.62口径的子弹,胖子手中的81-1使用的还是7.62子弹,因此也能继续保证一枪爆头,但是在被打中了一次过后,胖子明显谨慎了很多。
有惊无险地度过了第5关之后,游戏提示大家该换位置了,第六关的出怪口改变成了向着神殿内部的四个出怪口。这四个出怪口内部那是漆黑一片,完全看不到里面是什么,但是对于四人来说,也不是必须要知道里面是什么,只要能够把出怪口内部跑出来的怪物统统消灭就行。
因为是每个人负责一个小门,所以倒还算轻松,只是心痕有点郁闷,她用的是冲锋枪,而且还是以射速著称的KirssSuperV,第六关打完,心痕手中的300发子弹就用完了,而整个第四关,心痕也没打到多少钱,加完子弹之后,她干脆直接收起了枪,抽出了身后的两把短刀,既然子弹用起来消耗太快,那么就用刀好了。
两柄一尺五的短刀是直刃式的,拔出来之后,闪着银色的反光。心痕以前从来没用过刀,更别说这种直刃式的军刀了。不过不要紧,游戏随处都存在为玩家提供便利的辅助,而当心痕把刀抽出来的时候,就同步开启了近身武器搏击技能(新手级)的辅助功能。由于只是新手级的辅助系统,因此就只有非常简单的砍这一个选项,根据攻击的不同,可以分为3个单手动作和2个双手动作,整个系统依靠玩家本身的起手动作和想法作为判断,在起手动作做出之后协助玩家完成整个攻击动作,玩家需要的只是把刀口攻击的方向对准目标就行。
普通赛博格相对来说比较好弄,毕竟是血肉之躯而且反应比较慢,如果刀口对准了,攻击到了赛博格的头部就可以击杀,但迅捷赛博格最好的攻击位置却是头部下方的脖子,因为这种短刀其实也是钢做的,只不过钢材是经过了特种处理,如果砍到了迅捷赛博格的头部,就很可能会出现刀刃卡在赛博格的脑袋里,尽管下一秒赛博格就会化为光点消失掉,但是被拖了的这一秒,在激烈的战斗中可不是什么小事,很可能你这一秒刀被卡住了下一秒就被几只迅捷赛博格给围了。
凌致看着心痕拿出了短刀进行肉搏战,发现这的确不失为一个好办法,短刀的攻击力或许不如枪弹,但是打中的要害的位置依旧能够轻松的击杀赛博格,而且这个方法能够节省下加子弹的时间,尤其对于心痕这种使用冲锋枪的玩家,如果对低级目标也使用子弹的话,由于射速太快而且不存在快慢机的设定,每击杀一个敌人都要浪费掉不少的子弹,80%以上的子弹都会因为射速问题而遭到浪费。
看着归看着,凌致可没有拿自己的近战武器出来战斗的打算,凌致的近战武器是一把军刺,军刺的长度远远没有短刀的长,更何况赛博格的核心根本就不在心脏位置而是头部,只要不能彻底破坏赛博格的头部,哪怕心脏位置都碎成粉赛博格也未必活不来。而军刺对于这样的攻击力不擅长,破坏力不足,攻击范围也太小了,如果时机没把握好,那么很可能没捅成赛博格反而被赛博格给扎了,不,由于存在1秒消失的延迟,很可能会出现把赛博格打死了还是被扎了的情况。
凌致的军刺已经是三人中最好的近身武器了,相比之下,胖子和巨蜥的武器只会更差,因此也只能羡慕地看着心痕用着短刀杀敌。
第6关到第9关都没有出什么问题,主要是因为这4个门中的出怪太有规律了,只要瞄准某个特定的点就可以轻松完成一连串的爆头。
到了第10关,大家依旧是按照之前的操作,一人堵着一个门在打,心痕的血量掉到了56点,凌致建议她先加下血,但是她却不以为意,之前那么多关才被命中2次,第十关怎么也不可能被打中三次,但就在心痕说完话不到3秒,一个高大的身影冲了出来,正面撞上了心痕,没有任何预兆的——
心痕,秒杀!