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第三十五章 战争积分(1 / 1)

微笑豺狼战队的战队核心钥匙拿在手里,凌致眼前就出现了一个菜单。

系统提示在边上以最简短的语言向凌致解释了这个菜单的作用,这个菜单就是微笑豺狼战队的管理菜单,只有战队队长或者3位以上副队长同时使用才能使用这个菜单,在战争状态下,敌对战队副队长以上级别人物在握持30秒之后也可以操作这个菜单。

菜单的功能很多,但凌致时间不多,只赶快使用了最关键的几个。

首先,把战队资金转到了凌云壮志的战队资金库里,然后粗略看了看战队仓库,没有什么有用的东西,选择全部挂靠到系统交易所代售,系统会根据武器实际价值和动态市场定一个合理的价格向玩家代售,最后抽取5%的手续费,然后将战队驻地出售给系统,金钱转到了凌致的个人账户里,160万,可不是什么小数目呢。

确认了没有什么剩余价值之后,凌致拔出自己的手枪,把微笑豺狼战队的核心钥匙放在了桌子上,开了一枪打碎了。

刚刚花了不少金币从系统买了复活的微笑豺狼队长刚刚走出复活点,就收到了系统提示:“微笑豺狼战队已被摧毁”,然后他的等级又倒扣了10级回到了37级。

不只是他,微笑豺狼曾经的所有人都收到了这个信息,然后等级被扣了10级。

驻地已经被收归系统了,凌致自然是不能继续停留在这里,在倒计时结束之前走出大门,坐上自己开来的车,凌致开出了这座城市,回去战队里准备认真消化这件事。

其实不仅是微笑豺狼的成员收到了信息,凌致也收到了,除了征战胜利之外,还有一个升级提示,战队被强制摧毁之后,他们因此倒扣的经验的80%被平分到了凌云壮志战队成员的身上,微笑豺狼这个战队整体来说也不算小了,一共两百多号人,同时被倒扣10级,总经验有差不多10亿,然而凌云壮志一共就30多人,平分到每个人身上都是非常可观的一笔经验。反正就算凌致现在是181级,也升了4级之多。

回到战队之后,回到战队之后,心痕马上叫了凌致和胖子一起来开会,巨蜥不愿意担任战队的职位,他说他不擅长管理,干脆就不当。

人齐之后,心痕打开了一封系统邮件,邮件的名字叫做战队征战结算战报。

凌致回来之前,心痕一直没打开这份战报,谁知道这份战报包含了什么信息?

战报首先确认了这次征战的结果,凌云壮志战队完全胜利,微笑豺狼战队被完全摧毁。微笑豺狼战队一共231人,被倒扣经验总计是979,587,698点经验,凌云壮志战队一共31人,平分后每人获得31599604经验,作为队长,可以额外分得总经验的2%也就是19591754经验,副队长可以分得1%,9795877点经验,经验结算完毕之后。凌致又升了一级到了186级,而心痕因为本身只有161级,结算完之后居然直接升到了174级,简直是火箭式提升。

除了经验方面的吸收,还有微笑豺狼20%的战队积分也被吸收了过来,微笑豺狼是4级战队,战队积分有220万,这一下就吸收了44万的战队积分,虽然凌致他们每天接的任务都有不少积分进账,但是这44万也不少了。

关于战斗的评估,因为是凌致单人碾压了整支战队,虽然凌致个人的实力评估也高的离谱,但是系统依旧给了这次征战双S的评价,战争积分增加了8768点,战争积分是系统根据战斗双方的实力对比和实际战争情况来进行评估的,征战的规模越大,战争积分给予得就越多。战争积分的主要作用体现在对NPC的震慑力上,8768点的战队积分是3级的战队积分层次,每天会自动下降160点,降到1000点的时候会回到2级。根据战争积分等级的不同,在佩戴战队徽章和NPC交谈的时候,会出现一定程度的震慑效果,前提是对方具备知道战队的基础条件。

强制征战的发起,如果是被动方发起,则不需要承担负面效果(即增加邪恶值),在这次征战中,凌致是属于被动方(微笑豺狼偷袭凌致在先,属于主动方),除了邪恶值之外,还有一个东西叫做杀戮值,在竞技模式中,每杀敌1个增加1点杀戮值,在主世界中,每击杀一个玩家增加1000点杀戮值,杀戮值每1个小时下降100点,击杀主世界NPC敌人则根据评估增加一定量的杀戮值,杀戮值的影响不是负面的而是正面的,具体体现为一个隐形0增幅属性,用武侠玄幻的话来说,就是杀气,凌致在这次征战前前后后一共杀敌300多人次,杀戮值算上之前做任务的时候从NPC身上累积的,现在已经有400多万了。

在最后,由于是第一支发现了征战系统的战队,系统自然会给予一定的首发奖励,奖励一共有三项,第一项是对NPC震慑力+1,这个貌似和战争积分等级的震慑有些重叠,但有些不同,这个更倾向于招募与扩张的。第二项是免战保护卡1张,可以拒绝一共战队的征战申请,并且在接下来的一个月内不会受到来自其他战队的征战,这个保护是包括强制征战在内的。第三项是一张秒升卡,可以借用系统力量,瞬间完成一次战队功能建筑的建造或升级(战队建筑功能尚未开放)。

整体来说,这次的征战收获可不小,虽然是凌致一气之下误打误撞触发的,但也是货真价实的征战、

虽然说征战貌似很简单而且奖励很多,但是一般没有多少人会主动挑起征战,因为强制征战,如果是先手的话,系统会判定为侵略,而侵略下的杀戮是计入邪恶值的,虽然不会马上引起城市卫队的清理,但会导致城市卫队的感官下降。说不定下次进城就会收到拒绝。

因为这样的条件存在,加上系统判断主被动的能力很强,所以想要通过话语欺骗系统是几乎不可能的的事情。

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今天又只有一章,别打我……被运营商的破网络烦死了

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