.....回到村寨里,村子里的人自然惊讶于凌致能够安然返回,谢过了村寨中的人的帮助,凌致在自己的包裹中取出了12份护身符,这个护身符是由赤鳞银血蟒王以前蜕下的逆鳞制作而成的,在凌致和蟒王沟通过之后,蟒王用一片以前的鳞片制作了15份护身符,这个护身符具有蟒王的一定气息和威压,能够让200级以下的蛇类不会主动攻击佩戴者,虽然说内环的银鳞蛇是220级的存在,但是他们都认得蟒王的气息,只要佩戴护身符的人不主动动手,他们不会主动攻击的。
这个护身符的作用,主要是让村寨的人能够安然进入其中采药的,这片森林中的珍稀药材还是不少的,凌致觉得这个村子里的人都很淳朴,而且有信仰,知道维持生态平衡,不会做出采药绝根的事情,给他们一个进入采药的安全保障,也能够提升一下他们的经济水平。
村寨的族长和巫医自然对这份馈赠标示无比的激动,原本约定对半分的药物全部给了凌致,在凌致的推脱下,还是拿了八成,以他们的说法,他们能够进入采药了,那么这些药物也不是什么特别大的问题了,
凌致收下了这些以天然材料包装着的药物,这些药物的属性都非常好,比如说持续60分钟,自我恢复能力增加50%的药物,这批药物里就有20份之多。
和司机约定的时间还有一天,凌致在村寨里又休息了一天,然后搞到了一些不知道有什么用处的配方,其中有一份酿酒的,两份烤肉的,还有一份最简单的回复药剂配方单,回复药剂的效果是每份能够回复200点的固定血量,瞬间生效,如果调整浓缩度,还可以增加回复量到500点。但问题是,目前这些系统似乎都还没有开放,凌致拿到了用处也不是很大,但是至少凌致印证了自己的一个想法——药物等等这些消耗品,系统商城绝对不是唯一的获得途径,至于如何才能解锁自己制作,那还得等等。
乘坐汽车出了村寨,凌致坐飞机飞到了妖都,把其中一枚蛇涎果交了任务,拿到了那块升级必须道具赤血发晶,按照要求,凌致把这块赤血发晶吞了下去,并没有想象中吞石头的感觉,这块发晶在进入凌致的喉咙之后就化为了液体流进了凌致的肚子里。
然后,凌致就接到了系统的升级提升,打开自己的属性面板,看着经验条在不停地向上涨,自己卡级这段时间,积累的经验还是蛮多的,经验值不停地涨着,最后在213级又1.8%的位置停了下来。
凌致无语了,怎么刚刚好卡在这个奇葩的等级上呢?虽然没有250级那么直接,但是也不怎么好听啊。
突破了200级关卡之后,凌致突然收到了系统的全频道公告:
“目前已有第一位玩家突破200级等级限制,从现在开始,所有玩家的200级关卡任务难度调整为原来的八分之一,当第十位玩家突破200级时,难度再降为四分之一,第100位突破时,再降为二分之一,此后难度不再降低。相应的,晋级奖励将会随之降低。”
原来自己玩的难度是正常难度的64倍,根本就不是给正常的人过的难度,凌致感觉无语了,要不是自己的双蛇戒莫名其妙地觉醒而且正好符合了任务的属性,那么自己根本不可能完成这个任务。
既然有奖励,那么应该就不会小到哪里去了,凌致屏蔽了自己的等级信息,别人是不可能知道凌致的等级的,但是这样也有人知道了,原来第一名使用了屏蔽等级的道具。
奖励一共就三项,但是看上去还是挺不错的样子:
第一项是固定经验值奖励3亿,固定经验值的奖励,意味着基本上什么等级用都没什么区别,低级的时候用了,能够升级多一点罢了,其实区别也不算太大,凌致直接点了使用,三亿的经验值,看起来很多,也只不过是让凌致升了10级到达223级罢了,可见越往后,等级的提升那是越困难,如果还想依靠那种竞技来获取经验,那么估计打上万局都不够现在升1级的。
第二项是金钱奖励,奖励的是1亿的通用金币,这可不是什么小数目,虽然说通用金币不能够直接兑换华夏币,但是在交易所里,这可以换成8200万左右的稀有金币,折合华夏币82万,也不算什么小数目了,不过凌致倒是没有把这笔钱折现的打算,毕竟这笔钱折现了,凌致又能够拿去干什么?凌致现实中又不是需要担心自己的经济状况。
第三项奖励,则是一张铭文图纸,这个铭文图纸的价值,凌致觉得才是最大的,这是一项偏向神秘系的奖励,这个铭文的特殊效果是提供一个超空间,超空间的体积由铭文本身决定,这个铭文能够提供的效果是增加额外的0.1升空间,一般情况下,这个铭文的覆盖面积大概是在700平方厘米左右,也就是说,一个弹夹上面覆盖这个铭文,就能提供多0.1升的载弹空间,如果能够把铭文压缩,那么可以提供的空间或许会更多,不过这是以后才需要考虑的事情了。
这三份奖励的价值都是非常高的,而且凌致也随之解锁了几个新的系统,最主要的其实是其中的两项,一是为了方便计算金钱,系统提供了新的财富计算单位:水晶币,一水晶币可以兑换1000的通用金币,宝石币,一宝石币可以兑换1000的水晶币,也就是说,凌致这次的金钱奖励,折算成宝石币也就100个而已。
第二项是职业系统,从200级开始,玩家可以选定一项主职业和两项副职业,每个职业有专属的技能等级加成,同时在某些方面上的属性也会比没有职业之前更强。或许有人会问,这样的话,200级以上玩家岂不是可以碾压200级以下玩家了?
事实的确如此,但事实上,由于惩罚机制的存在,不会有玩家会主动去欺负低等级的玩家的,没有什么真正的仇恨,双方一般不会演变成不死不休的战斗,除非对方是专门的恶意PVP玩家。
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4/5/6三天都只更了一章,所以是欠3章,现在补一章