预测对面打野移动路径,计算其下一波GANK时间。
通过这段对话,队伍成员对于秦倚天强大的计算能力又有了更深一层的认识,可谓佩服得五体投地。
但除了佩服以外,林穆更多的是震撼和惊喜。
秦倚天计算能力十分出色,这是大家早就知道的事情,以前打辅助的时候,场上十个人的大招和召唤师技能时间她都能够做到了然于胸,几乎不会出现误差。
对这一点,他最为清楚,也最深有感触。
但,与计算召唤师技能不同,虽都是计算,计算对方打野移动路径和GANK时机完全是截然不同的另一种能力,且难度不知道要高了多少倍。
毕竟,前者是死物,哪怕不管是战斗技能还是召唤师技能都有减CD选项,但上下浮动并不大,而且非常明了。
相较起来,后者的随机性和复杂性简直不是一个概念,不但要洞悉对手心理,而且就算能预测到其下一步动向,还要预估其刷野逗留时间,移动路径以及移速快慢,每一步都充斥着大幅度的随机性。
计算召唤师技能,这一点国内许多选手都做得非常出色,其中最典型的莫过于明凯,这家伙就算是打RANK时都会随时计算对面各位置闪现CD,长期下来这种能力已然融入进了他的身体,成为一种打野本能。
但是,预测对方打野移动路径和计算其下一波GANK时间的话,在这方面明凯虽然堪称国内最出色的控图型打野,但却仍然远远没有达到世界顶尖水平。
要说这方面,世界范围内最强的莫过于时任三星白打野,后来被国内玩家起名“对三”的Dandy选手。
如果林穆没记错的话,前世时这家伙在夺得S4冠军后接受采访时就表示过,一个打野选手必须要学会计算对面打野移动速度,譬如在与EDG的小组赛当中,当他看到厂长一级鞋移速为375的螳螂打完红BUFF后,就会预测其15秒后可能会出现在上路,亦或者来到中路河道附近,而如果回家的话则是10秒+30秒后出现在下半区,理论上误差能不应该超过3秒……
这种能力,被DANDY称之为一个打野选手的基本素养。
也正是因为如此,S4上这家伙的GANK和反蹲时机永远是最完美的,因为他总是能看透对方打野的路线,随时都知道他们处于何地。
然而,要做到这一点何其难,与其他能力不一样,这种东西不是通过努力就能获得的,更多需要仰仗选手与生俱来的个人天赋和抽象意识。
这也是绝大多数竞技项目的共同特点,努力一定能获得收获,但单凭努力,绝无可能成为金字塔最顶尖的存在。
前世时在S4上对垒的明凯与DANDY,便是两大活生生的例子。
天赋不一定永远大于努力,但在最终点上,一定会高过一头。
最似这简单的一线之差,最是容易成为永远都跨不过去的天堑鸿沟。
“小七在这方面的天赋,比我想象中的还要高。”林穆突然回想起了秦倚天上周的打野首秀,在对阵EDG的第二场比赛中,她同样是洞悉了明凯在GANK完上路以后的下一步动向,然后提前蹲到了石头人草丛,完成单杀,拿到自己打野生涯的一个人头。
与Lovelin那种时而灵药时而毒药的“智商型打野”不同,这才是真正的用脑子在玩游戏!
林穆意识到,自己捡到宝了。
若非正在比赛的话,他这时一定会把对方拉到小黑屋内,彻底剖析一番。
“下一塔马上就能推掉,我们换线去上路吧?”UZI问话。
此时,比赛刚进行到8分钟。
在这个下路塔也新增了钢铁防线的情况下,能够在正常对线的情况下,8分钟推掉下一塔,足以说明下路这一把的优势有多大。
当然,几分钟前秦倚天在野区蹲到小黑并,也起到了莫大的助力。
那一波,不但让小炮拿下一血,更重要的是,对面蜘蛛再也不敢轻易对下路产生歪念头了。
“去吧,学长到下路来发育,小七…小七你自己看着办吧。”林穆及时调整了指令,他知道,这时秦倚天已不需要他人来教她怎么玩游戏。
打野位本就是最需要有自主意识和想法的一个位置,自己横加指点,只会起反面效果。
画面中,在秦倚天的掩护下,UZI很快便照葫芦画瓢推掉了上一塔。
此时的WE,根本就无力阻拦RT的快速推进。
比赛进行到15分钟,在拿完第二条小龙后,RT再次变线,这一回,林穆把小炮这个推土机派到了中路,自己则去了下路带线。
而就在杰斯来到下路后不久,炎火神的劫也来到了下路。
杰斯:12级,0/0/0,147刀,魔宗+残暴+减CD鞋
劫:11级,0/0/0,123刀,小弯刀+残暴+草鞋
从面板装备就不难看出,虽然补刀数只领先了20几个,但由于多了两条小龙和两座塔的团队经济,林穆的发育是要远胜于炎火神的。
当然,由于双方线上都非常谨慎,哪怕打野来抓最多也就是打个闪现而已,并没有出现过阵亡。
画面中,林穆将兵线推过河道后,便回到野区刷起了石头人。
此时狮子狗正在上半区,哪怕对方下路是没一塔的,他也不能压得太深。
在杰斯刷石头人的过程中,上路出现了一波2V2对拼,这一次是秦倚天的先手,小黑的反蹲。
狮子狗大招抓住了蒙多,配合酒桶顺利将其打残,只不过因为少了一个点燃的重伤,并不能一鼓作气将开了大招的蒙多杀死。
这时,蜘蛛赶到,一套技能打在狮子狗身上,打掉过半血,然而由于装备等级落后,同样无法造成生命威胁,反倒是还给草莓蒙多造成了一种能反打的错觉,回头送了个人头。
见此画面,小黑连忙变身蜘蛛形态E小兵+闪现逃跑。
这个闪现他必须得交,因为羊毛的锤石已然从另外一个方向包了过来。
“可以,小炮也上去,你们四人应该可以直接把上二塔拔掉。”林穆也在关注上路的状况。
但,也就在他打完石头人,准备去会推过来的兵线时,一道影子骤然出现在眼前,紧接着一个旋转和一道飞镖,打掉了林穆近1/4血。
他中了劫的WEQ,虽然不是双Q,但也相当痛,因为并没有护甲装备。
林穆嗑下一瓶药,却没有掉头,仍然朝着兵线而去,并没有被敌人给吓到。
他的这个举动,让炎火神终于无法再按捺自己的麒麟臂,在这场比赛中首次对林穆动了杀心。
画面中,也就在W残影即将消失的那一刻,劫与影子互换了位置,并在下一秒给杰斯施加了死亡印记。
禁奥义!瞬狱影杀阵
被大招套上和点燃的那一刻,林穆第一时间切换成锤形态,并在对方落地的那一刻将其敲飞,利用R技能加速拉开,劫闪现上来,想要打出EQ打伤害,但才一靠近,便被套上了虚弱。
与此同时,林穆爆发,一记苍穹之跃重锤在敌人身上,开启电网。炎火神心知伤害不够,二段R返回规避伤害,然而才回到影子位置后不久,一记加农炮便从后方而来,直接将他的血量轰下了半血。
炎火神拼命后撤,但这时林穆已经越过加速门,眨眼间便追上点出了最大攻速下的三发子弹。
哪怕在此过程中,劫留下的影子减速到了杰斯,一度将距离拉开,然而当杰斯下一个R冷却以后,这一切都已是枉然。
要知道,林穆的Q技能早已点满,再加上近30%的减CD,他的技能冷却速度极快,几乎不到6秒就有一个Q,每4秒就能切换一次武器形态。
画面中,当杰斯再次切出锤形态后,立马一个闪现跟上,一记重锤猛轰在了劫的脑门上。
这一击之重,甚至能让人能产生一种脑浆遍地的爆头感。
——RT、Underwood击杀了WE、Fire