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子曾经曰过:鱼和熊掌不可兼得。
虽然子和孟子不一定是好基友,也不知道熊掌其实比鱼贵得多,但这句话还是有道理的,可惜放在眼下的徐翔身上却是有点不合适,因为他就能够做到鱼和熊掌兼得,毕竟他不是一个人在战斗。
徐翔有两个人,准确地说是一人一影子。
给召唤出来的影子刺客下令保持强化潜行状态留在原地待命,徐翔便撕开了一张吸附卷轴,开始沿着岩壁往上爬,这么做自然是想要越过正在进行紧张战斗的血痕公会玩家,直接到达boss的所在地。
从地面上凭借潜行跑过去也不是不行,就是被发现的几率很大,圣光本来就有驱散和反隐的特性,如此多的光明系职业一齐丢技能即便没办法把徐翔照出来,一点痕迹或者轮廓还是有的,再被例如紫熏等神经敏锐的玩家恰好注意到就不好了。
洞顶理所当然地也有圣光照耀,不过相较之下亮度和浓度就小了许多,而且眼下正在进行这么激烈紧张的战斗,血痕公会的玩家完全没有闲暇去望天。
再次化身蜘蛛侠的徐翔眼睛也没有闲着,一边往前爬一边观察战斗的情况,由于有后来那二三十名玩家的支援,让当前血痕公会的坦克数量超过了二十名,死灵矿主被这些玩家牢牢围在中央,各种状态魔法和治疗更是不断地落在他们身上,偶尔被击飞或者击退一两个都会有人自觉地迅速补上,为远程职业的输出提供一个绝对安全的环境。
死灵矿主时不时比较具威胁的沉重敲击也会被紫熏及时地用庇佑挡了下来,判断之准确,出手之迅速,让人叹为观止,怪不得前世能够成为布里迪安帝国的第一牧师,即便是在这一世,同样稳居前三甲。
但死灵矿主身为一只100级以上的高等领主级boss,要是如此简单就被解决那就真的是逊了。
偏斜!
抵抗!
抵抗!
iss!
iss!
随着死灵矿主身上一道晦涩的光芒闪过,大量的近战攻击被格挡下来,弓箭手的箭矢也出现七成以上的iss,数量最多的圣光魔法攻击更是被弹开,向四周飞去,命中紧紧包围在其身边的众多盾战士,飘起了一个又一个可观的伤害数值。
“7582!”
“六894!”
“703六!”
所幸盾战士的数量很多,将十多万的巨额伤害分摊,否则还真有可能挂掉一两个,不过事情并没有就此结束,在开启偏斜的同时,死灵矿主的攻速倏地变快起来,而且每次攻击中都带有可观的溅射效果,两者一加,所有盾战士的血量就变得大起大落了起来,似乎随时可能见底。
“所有法系职业暂停攻击,等到boss技能效果持续时间结束,牧师和神圣骑士全力治疗盾战士!”事先得到了死灵矿主的详细属性图,做出应对自然是很快的,紫熏大声地下令道。
在下令的同一时间,紫熏手中的施法动作完成,一道比起普通驱散更为浓郁的圣光落在了死灵矿主的身上。
神圣净化!
“125六2!”
任何圣光系的技能对于黑暗系生物来说都是具有伤害的,哪怕是在技能信息中没有标明,但能够对一只100级以上的高等领主级boss造成了如此之高的伤害,证明紫熏的魔法攻击力根本不会逊色于一般的法系职业。
一个牧师的魔法攻击力堪比一个法师就好比一个盗贼物理防御力比一个盾战士高一样的不可思议,相信许多魔法攻击和紫熏差不多的法系职业知道后都有去无妄之海里游一圈的冲动了。
无妄之海一日游,这是一件很有勇气的行为。
然而紫熏使用神圣净化的目的显然不是伤害,伴随着金光的散去,死灵矿主的攻速恢复到正常水平,溅射效果也立刻消失,情况又重新稳定了下来,只等偏斜的持续时间过去,好让众多法系职业继续攻击。
不过所有血痕公会玩家都没注意到的是,一道鬼鬼祟祟的人影早已从死灵矿主的头顶右方的岩壁上经过,落在了距离boss大约三四十码的位置。
“啧啧,真是刺激,如果换了我们公会来打应该会好不到哪里去吧?”犹如一个路人一般,徐翔看着正一点一点消耗死灵矿主血量的众多血痕公会玩家品头论足道,丝毫没有哪怕是一丝的紧张或者说做贼心虚。
只是徐翔的话却是错了,因为换成理想乡公会的主力团来打死灵矿主绝对会简单得多,变量就在已经升到二阶时间掌控者的夏瑶身上。
十秒钟的时间还是很快的,吃个豆腐都嫌不够用,等到死灵矿主身上的偏斜效果结束时,浓郁的圣光再次将它笼罩,本来略有上涨的血量更是以不快却也不满的速度稳定下降着,徐翔估算了一下,大约在七八分钟左右就可以搞定。
当然,前提是血痕公会能够一直保持这个速度,不出任何意外。
但由于死灵矿主身上“范克里夫的复仇”被动技能的效果,稳定的形势很快就被打破,一个百分之四或许没什么,五六个百分之四加起来就很可观了,特别是放在攻击力高达两万多点的超百级boss身上,明显增长许多的伤害连幼儿园刚毕业的小朋友都看得出来。
而且需要注意的是“范克里夫的复仇”的效果是每降低百分之7的血量就有加成,也就是说恢复的生命值同样算在内,这样就不存在所谓的十四层上限了,要是打得慢,多给死灵矿主恢复时间,二十层,三十层都不是不可能。
如此之多的“范克里夫的复仇”加上两万多点的攻击力,若是再出现一个增加攻击和攻速的临死反扑状态,血痕公会的盾战士基本上一瞬间就会被消灭干净,多大的治疗量都无济于事。