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第二十三章 购买法师塔(1 / 1)

很多法师塔被误伤,就是被同阵营的法师塔击毁或者损坏,这种事情发生的概率不大,但难免会出现这样的尴尬场面。

法师塔损毁严重,就会被挂在魔法大厅出售,这种法师塔价值就会大打折扣,往往这个时候就是许多平民玩家大肆抢购的好时机。

但是能够伴随浮空城,进行域外次元虚空远征的法师塔,一般都比较高阶,所以就算降价抛售,低级法师仍然很难买的起,就算买的起也未必用得了。就算用的了也未必合适。

低阶法师一般都处于积累魔石,建造法师塔层数这一关键时期,还要根据个人的发展倾向选择合适的法师塔。

比如他和玛丽,就需要选择元素池多的法师塔,元素池建造的层数越多,魔石积累的速度就越快。问题是这类法师塔自身自保能力就会非常差。全是元素池没有能量阵和魔法大炮输出自保能力。还有传送阵传送能力。

pt陈和玛丽的法师塔构成相对来说比较合理。

每座塔都有一层魔法大炮火力层,传送阵也很重要占去一层,仓库储藏室算一层,其他的全部是元素池,这样他和玛丽加起来一共就拥有六层元素池。

虽然他们还想着能够继续增加元素层,但现在他们的等级制约了法师塔能够增加的上限,作为六级法师,最高只能建造六层,依次类推。

那么如果在不增加法师塔层数的情况下,只有一个办法在增加一个法师塔连接在一起。法师塔每层的建造费用也是不同的。

建造储藏室和建造一层,魔法大炮火力输出层,价格肯定会有巨大的差异,一门魔法大炮在魔法大厅npc哪里,价格是非常昂贵的,当然玩家出售的二手货那就另外说。

pt陈如今都快变成二手小货郎了,专门挑便宜的好用的下手,就拿魔法大炮的具体属性来说,一级魔法大炮,伤害能力一般在50-60左右,二级魔法大炮伤害60-100左右,三级魔法大炮伤害100-150,四级魔法大炮150-200,五级魔法大炮200-260,六级魔法大炮260-300.

当然这只是魔法大炮的基本属性值,如果一些极品魔法大炮数值当然会超出许多,不在计算范围内。pt陈和玛丽的法师塔,一层能够安装六门魔法大炮。

他们双星塔就需要使用十二门魔法大炮,这些魔法大炮都是安装在圆形轨道上的。便于轨道旋转攻击,也能朝法师塔不同方向进行攻击。

不要小看这六门魔法大炮,一旦安装有六门魔法大炮,基本上安全就有了相当的保证,当然随着他们以后继续增加法师塔数量和层数,功能也会逐渐完善。

如果他们要增加一座法师塔,变成三星塔,那么就需要在购买六门魔法大炮,魔法大厅npc标准六级魔法大炮价格为30万魔石一门。

就算玩家出售的六级魔法大炮,价格也在8到16万之间,运气好遇见急于脱手的玩家,价格还可以继续谈下降空间。

然后就是法师塔的产出,一层元素池,每天大概能够产出十万魔石,他们有六层,每天就能产出六十万魔石。

以一座三层标准法师塔价格来算,三层分别有元素池、传送阵、储藏室!元素池层价格一般在300万魔石,传送阵价格在180万魔石,储藏室价格在80-100万魔石左右。

储藏室一般需要建造的,牢固性和防御性都要出众。使用的魔法材料价格不菲,所以价格上也便宜不到哪里去。

基本上价格就能算出来了,一座标准三层法师塔,价格在800万到1000万区间,如果在玩家哪里购买二手法师塔,价格可能要便宜不少。

pt陈和玛丽,在积攒第一座三层法师塔魔石的时候,几乎是连吃奶的力气都用出来了,那段时间真的是太艰难了,那段日子真的是太苦太累真的难忘。

不过好在他们熬出了头,毕竟他们的技能也都处于高阶了,而且本金也十分巨大,滚雪球能力也是十分厉害,加上又是两个人一起努力,不然真就买不起法师塔。

但是一旦有了法师塔,积累魔石的速度就开始急速兑变,现在他们每天就是什么都不做,也能有六十万魔石进账,看起来很多,其实跟他在现实中一样,除非变卖法师塔退出魔法降临,不然他就只能继续默默发展积累财富。

至于积累财富干什么,当然是为了购买浮空城努力啊!

整个小破法师塔看起来不错,其实和浮空城根本就没得比,一次远征所带来的收益,远远不是法师塔能比的,层次也不在一个层次上。

这也是他不在继续宇宙航行运输的原因之一,如果他愿意,从游戏兑换一些信用点出来,就够他生活中使用了。

不过他知道,凡是玩这款魔法降临的玩家,都不会退出,也不会轻易兑换信用点,甚至所有人都会保持自己的秘密。毕竟到时候真的要进行基因改良的话呢?

也不会泄露任何游戏里的信息。顶多只会说一句自己在玩什么什么游戏。至于玩不玩的下去,选择权在对方自己手中。

法师塔产出的魔石不具备兑换信用点的功能,只能用于法师塔升级购买材料改建,或者购买浮空城建造维修等等方面。元素池等于玩家拥有了铸造魔法货币权限,所以也被魔法降临严格限制。

从哪里赚来的,就用在哪里,至于合理不合理,这个就每个人有每个人的看法了。

假如玩家不同意,那也很简单,魔法降临游戏立刻就可以取消元素池,那你还有什么魔石产出呢?

游戏毕竟是游戏,现实就是现实,不可能无限制的去互相影响,除非游戏里面的东西,真的能够拿到现实使用,可以吗?并不能实现,所以游戏就会自我限制加锁。否则游戏就无法运行下去了。

不管是那两个女孩还是pt陈,一个是因为精神力可以得到锻炼,从而帮助基因得到更好的改良,有的人可能只进行过一次改良,但有的人却进行了十几次的改良,这个都是各人的选择,随着改良的次数增加,效果会越来越差,但能够多增加几十年的寿命,那也是值得的。

可能对像pt陈这种普通人来说,增加几十年寿命,可能觉的意义不大,但对于有需求的人来说,钱才真的不是问题,生命才是他们最看重的,

只能说不同的群体,价值观人生观世界观也都是不同的,没必要去强求指责什么,何况基因改良本身价格就很贵,远远不是普通人能够承受的。

至于星际联邦来说,每个公民都可以接受一次免费的基因改良,也不能去指责他们,何况生命原液除了可以改良基因,对于美容改善人体健康也有很大的作用。世界上能免费吃的午餐太少了。

星际联邦同样需要维持,庞大的星际舰队远航巡逻,各种公共费用的支出,所以不可能做到基因改良全部免费,能够做到一次免费,已经是非常大的妥协了。

基因改良存在失败的可能性,只是失败不会对人体产生什么坏影响,只是金钱会白白消耗。

星际联邦在魔法降临中,只是投入了一部所谓的,能提高精神力锻炼方法而已,相当于放置了很香一个诱饵,如果不花费大量时间,想快速获得游戏中虚拟货币,基本上不可能得到后续的锻炼法。

那么势必投入大量现实信用点,这些信用点只要和法师塔浮空城挂钩,那么就相当于被套牢,全部都将彻底锁死在游戏,再也不能兑换成现实信用点。

只要信用点进入了游戏,哪怕在兑换出去,除去各种费用,能到自己手上的,也就是百分之二十到二十五左右。因为可能会被收取意外所的税。

如果不使用大量现实信用点,那些急于想获得后续锻炼法的有钱人,他们就要像pt陈这样磨上好几年,对于他们时间大于金钱,所以必然不可能等待下去。

所有买卖法师塔和浮空城的现实兑换货币,全部会转换成不可兑换状态,而且只能用于这两方面使用。玩家也只能期待游戏能打个补丁什么的,能释放这部分的套牢资金。

相反的,pt陈和玛丽每天任务,及其他手段获得的少量金币,倒是可以兑换成信用点,但是这个数量实在是太少了。往现实兑换,其他同样面临巨大的损失。

一年就算能兑换个几千万星币,但同时他们也在游戏中消耗了大量时间,获得的辛苦钱,一年也就几千万星币,这速度还没搞星际运输赚的多。

不过人都是善变的,嘴上可能说不在乎多那么几十年寿命,等到身体衰老了,赶紧去基因改良的大有人在。

不过那些真正的有钱人,自然有办法通过其他一些灰色手段,避免在游戏中损失大量金钱,但就算这样,仍然需要付出不少的现实信用点,只是相对来说,会稍微降低一些损失。

何况魔法降临也会打击这种,灰色的私下交易虚拟货币行为,这等于是变相减少游戏一方的收益。很多人突然获得大量游戏货币,又不能说明来源情况的,基本上都会没收。

游戏方面要想监管游戏货币渠道,那是非常容易的,任何一笔巨量交易都会被跟踪,交易量太少那么非消耗掉大量时间。

魔法降临也不会过份打击玩家积极性,所以在魔法大厅交易出售法师塔和浮空城的价格,相对来说会放宽一些,如果打击的狠了,玩家全部弃坑那么也是划不来的。

好在只要和这两样东西有了交易行为,货币本质就等于被锁死在了游戏中。你就是天大本事也没办法。

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